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『濁抱/Dakudaku』(ブログ版)  モンスターハンターフロンティア日記
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えー、武器関連、アレだコレだと手を出した挙句、主力が不在というオチに陥りました。
コレだと色々とシンドイので、とりあえず汎用性の高いランスを今日するコトに。
手軽にサクっとエストックあたりにしようと思うものの、

ライトクリスタル

という壁があるので、別方向へと派生。
こっちならば、ぼちぼちラクなバベルルートへ進むコトに。
ひたすらマカライトを掘りまくって、強化を進め、ちょっとシンドイ宝石券を要求されました。
四人で運べばあっという間なんですが、吐息は一人ぼっち。
よって、運搬装備を作って沼地へゴー。
ああ、昔はずいぶんと泣かされたよなぁ、この石に。
でも、

Gの火薬岩に比べれば、ぬるま湯か。

で。
ゲリョスメインの、サブクエスト灰水晶運搬なんですが。
せっかくなので、石を三つ運んだ後、トサカ破壊して、なんだかんだでゲリョスも倒す。
そんな報酬の中、

ライトクリスタル*2

・・・。
いつもいつもタイミングが悪いというか、強化は後戻りできないとか。
まぁ、こんな部分が醍醐味なんでしょうかね。

以下、歯に衣着せぬ個人的所感。
昨日の片手操作に関しては、フロンティアでの仕様だそうです。
仕様はともかく、なんでそういう仕様にしたのかが謎。
いまだ実装されていない入力が、左入力に当てられるなら納得ですが。
あと。
装飾品が壊れるのも、試験で剥ぎ取りができないのも、仕様。

いや、変更しようよ。

と思うわけです。
ドスで不評だった所をそのまんま焼きなおしたら、ドスよりも不評になると思うんですが。
試験で剥ぎ取りできない、もそのままの模様。
ただ追加要素があるだけならば、フロンティアでなく、ドスGと言われても仕方ないかもね。
あと、試験はまたクエスト受注主のみがクリア扱いになるんでしょうか。
公式を一通り見たんですが、見つけられなかったので。
これこそ野良での揉め事NO.1だった、ドスの中で最悪のシステム。
けれど、この調子だと変更なし、かなぁ。
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ふと思う。
夢があるならいいじゃない。
絆があるならいいじゃない。
でも少しだけ。
一息だけ、立ち止まって。

今、手にある武器。
今、側にいる仲間。

遠い先の夢を見るより、手の中を見て。
まだ見ぬ出会いを前に、隣の人を見て。

それでも足りない?
満足できない?
満たされない?

なら。

全力疾走だッ! 男でも女でも走り抜けろ!
武器はなんだ? ホルン以外なら大丈夫!!
仲間は熱いか? 冷めてるなら、蹴り上げろ!

もうすぐフロンティアの道が開かれる!!
グスグスしてる暇はないぜ? 準備はOKか?

まぁ、でも。
吐息は、まったり、のんびり、いきます。
年だし。
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